技術書

【書評】Goプログラミング実践入門

Goプログラミング実践入門 標準ライブラリでゼロからWebアプリを作る (impress top gear) 作者:Sau Sheong Chang 発売日: 2017/03/17 メディア: 単行本(ソフトカバー) おすすめ度 概要 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 個人的に良かったところ …

【書評】けっきょく、よはく。

けっきょく、よはく。 余白を活かしたデザインレイアウトの本 作者:ingectar-e 発売日: 2018/07/20 メディア: 単行本 おすすめ度 概要 個人的に良かったところ 感想

【書評】入門GOプログラミング

入門Goプログラミング 作者:Nathan Youngman,Roger Peppé 発売日: 2019/05/13 メディア: 単行本(ソフトカバー) おすすめ度 概要 個人的に良かったところ 感想

【書評】リーダブルコード

リーダブルコード ―より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック (Theory in practice) 作者:Dustin Boswell,Trevor Foucher 発売日: 2012/06/23 メディア: 単行本(ソフトカバー) おすすめ度 概要 個人的に良かったところ 感想

【書評】プロを目指す人のためのRuby入門

プロを目指す人のためのRuby入門 言語仕様からテスト駆動開発・デバッグ技法まで (Software Design plusシリーズ) 作者:伊藤 淳一 発売日: 2017/11/25 メディア: 大型本 おすすめ度 概要 個人的に良かったところ 感想

【書評】UI GRAPHICS

【新版】UI GRAPHICS 成功事例と思想から学ぶ、これからのインターフェイスデザインとUX 作者:安藤剛,水野勝仁,萩原俊矢,ドミニク・チェン,菅俊一,鹿野護,有馬トモユキ,渡邊恵太,須齋佑紀/津﨑将氏 発売日: 2018/10/19 メディア: 単行本 おすすめ度 概要 個…

【書評】配色デザイン辞典

イメージを色で表現できる 配色デザイン事典 作者:mashroom design 発売日: 2019/02/19 メディア: 単行本 おすすめ度 概要 個人的に良かったところ 感想

【書評】JavaScript コードレシピ集

JavaScript コードレシピ集 作者:池田 泰延,鹿野 壮 発売日: 2019/01/25 メディア: 単行本(ソフトカバー) おすすめ度 概要 個人的に良かったところ 感想

【書評】これから学ぶJavaScript

これから学ぶ JavaScript 作者:WINGSプロジェクト 齋藤 新三 発売日: 2018/07/20 メディア: 単行本(ソフトカバー) おすすめ度 概要 個人的に良かったところ 感想

【書評】Unityゲーム プログラミング・バイブル

Unityゲーム プログラミング・バイブル 作者:吉谷 幹人,布留川 英一,一條 貴彰,西森 丈俊,藤岡 裕吾,室星 亮太,車谷 勇人,湊 新平,土屋 つかさ,黒河 優介,中村 優一,牙竜,コポコポ,かせ,hataken,monmoko 発売日: 2018/05/01 メディア: 大型本 おすすめ度 対…

【書評】現場ですぐに使える! Unity 2019逆引き大全319の極意

現場ですぐに使える! Unity 2019逆引き大全319の極意 作者:薬師寺国安 発売日: 2019/08/30 メディア: Kindle版 www.shuwasystem.co.jp おすすめ度 対象読者 本書で学べること 個人的に良かったところ 感想

【書評】プログラミング言語図鑑

プログラミング言語図鑑 作者:増井 敏克 発売日: 2017/08/01 メディア: 単行本 www.socym.co.jp おすすめ度 対象読者 本書で学べること 個人的に良かったところ 感想

【書評】WordPress はじめてのデザイン&カスタマイズ入門

WordPress はじめてのデザイン&カスタマイズ入門 ブログ・サイトの改善方法がわかる 作者:茂木 葉子,岩本 修 発売日: 2019/01/25 メディア: 単行本(ソフトカバー) gihyo.jp おすすめ度 対象読者 本書で学べること 個人的に良かったところ 感想

【書評】これからはじめる HTML & CSSの本

デザインの学校 これからはじめる HTML & CSSの本 [Windows 10 & macOS対応版] 作者:千貫 りこ 発売日: 2017/05/26 メディア: 大型本 おすすめ度 対象読者 本書で学べること 個人的に良かったところ 感想

【書評】世界でいちばん簡単な Visual C#のe本

世界でいちばん簡単な Visual C#のe本[最新第3版] Visual C# 2017の基本と考え方がわかる本 作者:金城俊哉 発売日: 2018/04/05 メディア: Kindle版 おすすめ度 対象読者 本書で学べること 個人的に良かったところ 感想

【書評】スラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング

スラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング (ふりがなプログラミングシリーズ) 作者:リブロワークス 発売日: 2019/01/25 メディア: 単行本(ソフトカバー) おすすめ度 対象読者 本書で学べること 個人的に良かったところ 感想

【書評】Unity5 3D/2Dゲーム開発 実践入門

Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発 作者:吉谷 幹人 発売日: 2015/07/24 メディア: 単行本 おすすめ度 対象読者 本書で学べること 個人的に良かったところ 感想

【書評】実戦で役立つ C#プログラミングのイディオム/定石&パターン

実戦で役立つ C#プログラミングのイディオム/定石&パターン 作者:出井 秀行 発売日: 2017/02/18 メディア: 大型本 おすすめ度 対象読者 本書で学べること 個人的に良かったところ 感想

【書評】Unityの教科書

Unityの教科書 Unity2019完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA) 作者:北村 愛実 発売日: 2019/06/28 メディア: 単行本 おすすめ度 対象読者 本書で学べること 良かったところ 感想

【書評】わかばちゃんと学ぶ Git使い方入門

わかばちゃんと学ぶ Git使い方入門 作者:湊川あい,DQNEO 発売日: 2017/04/21 メディア: Kindle版 動機 個人開発をしていく中でバージョン管理をしていないが故の苦労が増えてきたので購入した。 動機 おすすめ度 対象読者 本書で学べること 個人的抜粋 感想

【書評】Java言語で学ぶデザインパターン入門

はじめに 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門 作者:結城 浩 発売日: 2004/06/19 メディア: 大型本 動くプログラムは作れるものの、再利用性や可読性が低いことが気になったのでベストプラクティスを知りたいと思い購入した。 はじめに おすすめ度…

【書評】プロになるためのWeb技術入門

はじめに 「プロになるためのWeb技術入門」 ――なぜ、あなたはWebシステムを開発できないのか 作者:小森 裕介 発売日: 2010/04/10 メディア: 大型本 フレームワークを用いてWebアプリケーションを作成するにあたって、Web自体の動いている仕組みを知りたいと…

【書評】SQL 第2版 ゼロからはじめるデータベース操作

はじめに SQL 第2版 ゼロからはじめるデータベース操作 (プログラミング学習シリーズ) 作者:ミック 発売日: 2016/06/17 メディア: 単行本(ソフトカバー) SQLやデータベースの知識を体系的に学びたいと思い購入しました。

なるほどなっとくC#入門の雑感

新・標準プログラマーズライブラリ なるほどなっとく C#入門 作者:出井 秀行 発売日: 2019/03/16 メディア: 単行本(ソフトカバー) なるほどなっとくC#入門を買ってきました~。 知ってるところをとばして、知らなかった部分を読んでみたので勉強になったと…

やっとunityで神になる本が終わったよ。

こんにちは。やよいです!やっとunityで神になる本が終わったのでまだ紹介していないところをまとめていきます。 内容 回転の中心はPivot Oculus Riftの紹介 Image Effectの紹介 Level of Details で近くのものを詳細に遠くをシンプルに Occlusion Cullingで…

「ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖」を読んでみた。

こんにちは!やよいです。 「ゲームクリエイターの仕事という本が面白かったので紹介していきますね。 概要 プログラマーだけではないゲーム業界の様々な職業や基礎知識をわかりやすくイラスト付きで紹介してくれてます。 内容は大きく二つに分かれていて、 …

html&cssとwebデザインが 1冊できちんと身につく本 でポートフォリオサイトつくってみた

こんにちは!やよいです。 今日は「html&cssとwebデザインが 1冊できちんと身につく本」をもとに自分のポートフォリオサイト作ってみたので紹介します。 大体1週間くらいあればできます! 実際に作ったサイトのスクショがこちら。 この本は素人の人でもそれ…

「ゲームUI/UX 制作実践ガイド」を初心者がやってみた感想

こんにちは!やよいです。 今週はずっと「ダービースタリオン マスターズで学ぶ ゲームUI/UX制作 実践ガイド」をやっていたのでその感想や思ったことを書いていきたいと思います。 ちなみにunity歴は半年ですのでご参考までに。では早速。 本の概要について …